2020-03-06 18:35:10 +02:00

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Lua

function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition)
if item:getId() >= 2948 and item:getId() <= 2950 or item:getId() >= 2952 and item:getId() <= 2958 or
item:getId() >= 2963 and item:getId() <= 2964 then
item:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_SOUND_GREEN)
elseif (item:getId() >= 2959 and item:getId() <= 2962 or item:getId() == 2965) and math.random(1, 100) <= 50 then
item:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_SOUND_GREEN)
elseif item:getId() >= 2959 and item:getId() <= 2962 or item:getId() == 2965 then
item:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_SOUND_PURPLE)
elseif item:getId() == 3219 then
item:getPosition():sendMagicEffect(19)
elseif item:getId() == 5786 then
Game.createMonster("wolf", player:getPosition())
local random = math.random(1,10)
if random > 3 then -- destroy 70% chance
item:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_SOUND_RED)
item:remove(1)
else
item:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_SOUND_YELLOW)
end
elseif item:getId() == 6572 then
item:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_SOUND_GREEN)
item:getPosition():sendMonsterSay("TOOOOOOT")
item:transform(6573)
item:decay()
end
return true
end