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synced 2025-10-15 03:54:54 +02:00
Implement message modes for 9.6
Fix possible crash when closing otclient Fix private messages Fix messages in 9.6
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
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SpeakTypesSettings = {
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none = {},
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say = { speakType = MessageModes.Say, color = '#FFFF00' },
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||||
whisper = { speakType = MessageModes.Whisper, color = '#FFFF00' },
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||||
yell = { speakType = MessageModes.Yell, color = '#FFFF00' },
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@@ -31,6 +32,11 @@ SpeakTypes = {
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[MessageModes.ChannelHighlight] = SpeakTypesSettings.channelOrange,
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[MessageModes.MonsterSay] = SpeakTypesSettings.monsterSay,
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[MessageModes.MonsterYell] = SpeakTypesSettings.monsterYell,
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-- ignored types
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[MessageModes.Spell] = SpeakTypesSettings.none,
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[MessageModes.BarkLow] = SpeakTypesSettings.none,
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[MessageModes.BarkLoud] = SpeakTypesSettings.none,
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}
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SayModes = {
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@@ -454,16 +460,21 @@ function onTalk(name, level, mode, message, channelId, creaturePos)
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speaktype = SpeakTypes[mode]
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||||
if not speaktype then
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||||
perror('unhandled onTalk message mode ' .. mode)
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perror('unhandled onTalk message mode ' .. mode .. ': ' .. message)
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||||
return
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||||
end
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||||
if speaktype == SpeakTypesSettings.none then return end
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||||
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||||
if speaktype.hideInConsole then return end
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||||
local composedMessage = applyMessagePrefixies(name, level, message)
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||||
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if speaktype.private then
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addPrivateText(composedMessage, speaktype, name, false, name)
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||||
if Options.getOption('showPrivateMessagesOnScreen') and speaktype.speakType ~= SpeakPrivateNpcToPlayer then
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modules.game_textmessage.displayPrivateMessage(name .. ':\n' .. message)
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||||
end
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else
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local channel = tr('Default')
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if not defaultMessage then
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@@ -1,4 +1,5 @@
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MessageSettings = {
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none = {},
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||||
consoleRed = { color = TextColors.red, consoleTab='Default' },
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||||
consoleOrange = { color = TextColors.orange, consoleTab='Default' },
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||||
consoleBlue = { color = TextColors.blue, consoleTab='Default' },
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||||
@@ -24,6 +25,25 @@ MessageTypes = {
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[MessageModes.Red] = MessageSettings.consoleRed,
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||||
[MessageModes.Blue] = MessageSettings.consoleBlue,
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[MessageModes.PrivateFrom] = MessageSettings.consoleBlue,
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[MessageModes.DamageDealed] = MessageSettings.status,
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||||
[MessageModes.DamageReceived] = MessageSettings.status,
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[MessageModes.Heal] = MessageSettings.status,
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[MessageModes.Exp] = MessageSettings.status,
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||||
[MessageModes.DamageOthers] = MessageSettings.none,
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||||
[MessageModes.HealOthers] = MessageSettings.none,
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||||
[MessageModes.ExpOthers] = MessageSettings.none,
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||||
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||||
[MessageModes.TradeNpc] = MessageSettings.centerWhite,
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[MessageModes.Guild] = MessageSettings.centerWhite,
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[MessageModes.PartyManagement] = MessageSettings.centerWhite,
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||||
[MessageModes.TutorialHint] = MessageSettings.centerWhite,
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||||
[MessageModes.Market] = MessageSettings.centerWhite,
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||||
[MessageModes.BeyondLast] = MessageSettings.centerWhite,
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||||
[MessageModes.Report] = MessageSettings.consoleRed,
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[MessageModes.HotkeyUse] = MessageSettings.centerGreen,
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||||
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||||
[254] = MessageSettings.private
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}
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@@ -37,7 +57,6 @@ end
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function terminate()
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disconnect(g_game, 'onTextMessage', displayMessage)
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disconnect(g_game, 'onPrivateTalk', onPrivateTalk)
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||||
disconnect(g_game, 'onGameEnd',clearMessages)
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||||
clearMessages()
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||||
messagesPanel:destroy()
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||||
@@ -53,10 +72,12 @@ function displayMessage(mode, text)
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local msgtype = MessageTypes[mode]
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||||
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||||
if not msgtype then
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||||
perror('unhandled onTextMessage message mode ' .. mode)
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||||
perror('unhandled onTextMessage message mode ' .. mode .. ': ' .. text)
|
||||
return
|
||||
end
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||||
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||||
if msgtype == MessageSettings.none then return end
|
||||
|
||||
if msgtype.consoleTab ~= nil and (msgtype.consoleOption == nil or Options.getOption(msgtype.consoleOption)) then
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||||
modules.game_console.addText(text, msgtype, tr(msgtype.consoleTab))
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||||
--TODO move to game_console
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||||
@@ -72,6 +93,10 @@ function displayMessage(mode, text)
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||||
end
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||||
end
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||||
function displayPrivateMessage(text)
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||||
displayMessage(254, text)
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||||
end
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||||
function displayStatusMessage(text)
|
||||
displayMessage(MessageModes.Status, text)
|
||||
end
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||||
@@ -88,9 +113,3 @@ function clearMessages()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
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||||
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||||
function onPrivateTalk(code, text, speaker, speakerlevel, statmentid)
|
||||
if Options.getOption('showPrivateMessagesOnScreen') then
|
||||
displayMessage(254, speaker .. ':\n' .. text)
|
||||
end
|
||||
end
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||||
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