2019-01-16 17:16:38 -05:00

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Lua

function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition)
if player:hasFlag(PlayerFlag_SpecialMoveUse) then
if item:getId() == 372 then
item:transform(394, 1)
item:decay()
elseif item:getId() == 386 or item:getId() == 421 then
local relPos = item:getPosition():moveRel(0, 1, -1)
player:teleportTo(relPos)
elseif item:getId() == 593 then
item:transform(594, 1)
item:decay()
doRelocate(item:getPosition(),item:getPosition():moveRel(0, 0, 1))
elseif item:getId() == 606 or item:getId() == 608 then
item:transform(607, 1)
item:decay()
doRelocate(item:getPosition(), item:getPosition():moveRel(0, 0, 1))
elseif item:getId() == 614 then
item:transform(615, 1)
item:decay()
item:getPosition():sendMagicEffect(3)
doRelocate(item:getPosition(), item:getPosition():moveRel(0, 0, 1))
elseif item:getId() == 3653 then
item:transform(3651, 1)
item:decay()
Game.createItem(3605, 1, item:getPosition())
elseif item:getId() == 3696 then
item:transform(3695, 1)
item:decay()
elseif item:getId() == 3702 then
item:transform(3701, 1)
item:decay()
end
else
return false
end
return true
end