43 lines
1.2 KiB
Lua

local config = {
[28810] = Position(32838, 32304, 9),
[28811] = Position(32839, 32320, 9),
[28812] = Position(32844, 32310, 9),
[28813] = Position(32847, 32307, 9),
[28814] = Position(32856, 32306, 9),
[28815] = Position(32827, 32308, 9),
[28816] = Position(32840, 32317, 9),
[28817] = Position(32855, 32296, 9),
[28818] = Position(32857, 32307, 9),
[28819] = Position(32856, 32289, 9),
[28820] = Position(32843, 32313, 9),
[28821] = Position(32861, 32320, 9),
[28822] = Position(32841, 32323, 9),
[28823] = Position(32847, 32287, 9),
[28824] = Position(32854, 32323, 9),
[28825] = Position(32855, 32304, 9),
[28826] = Position(32841, 32323, 9),
[28827] = Position(32861, 32317, 9),
[28828] = Position(32827, 32314, 9),
[28829] = Position(32858, 32296, 9),
[28830] = Position(32861, 32301, 9),
[28831] = Position(32855, 32321, 9),
[28832] = Position(32855, 32320, 9),
[28833] = Position(32855, 32318, 9),
[28834] = Position(32855, 32319, 9)
}
function onStepIn(creature, item, position, fromPosition)
local player = creature:getPlayer()
if not player then
return true
end
local targetPosition = config[item:getMovementId()]
if not targetPosition then
return true
end
player:teleportTo(targetPosition)
return true
end