function onStepIn(creature, item, fromPosition, toPosition) if item:getId() == 478 then item:transform(479, 1) item:decay() elseif item:getId() == 480 then item:transform(481, 1) item:decay() end end function onStepOut(creature, item, fromPosition, toPosition) if item:getId() == 479 then item:transform(478, 1) item:decay() elseif item:getId() == 481 then item:transform(480, 1) item:decay() end end function onAddItem(item, tileitem, position) if tileitem:getId() == 478 then tileitem:transform(479, 1) tileitem:decay() elseif tileitem:getId() == 480 then tileitem:transform(481, 1) tileitem:decay() end end function onRemoveItem(item, tileitem, position) if tileitem:getId() == 479 then tileitem:transform(478, 1) tileitem:decay() elseif tileitem:getId() == 481 then tileitem:transform(480, 1) tileitem:decay() end end