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questLogButton = nil
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questLineWindow = nil
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function init()
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  g_ui.importStyle('questlogwindow')
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		||||
  g_ui.importStyle('questlinewindow')
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		||||
  
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		||||
  if not g_app.isMobile() then
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    questLogButton = modules.client_topmenu.addLeftGameButton('questLogButton', tr('Quest Log'), '/images/topbuttons/questlog', function() g_game.requestQuestLog() end, false, 8)
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		||||
  end
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		||||
  
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		||||
  connect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog,
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		||||
                    onQuestLine = onGameQuestLine,
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		||||
                    onGameEnd = destroyWindows})
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		||||
end
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		||||
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		||||
function terminate()
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		||||
  disconnect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog,
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		||||
                       onQuestLine = onGameQuestLine,
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		||||
                       onGameEnd = destroyWindows})
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		||||
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		||||
  destroyWindows()
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		||||
  if questLogButton then
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		||||
    questLogButton:destroy()
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  end
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		||||
end
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		||||
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		||||
function destroyWindows()
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  if questLogWindow then
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		||||
    questLogWindow:destroy()
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		||||
  end
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		||||
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		||||
  if questLineWindow then
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		||||
    questLineWindow:destroy()
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  end
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		||||
end
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		||||
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		||||
function onGameQuestLog(quests)
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		||||
  destroyWindows()
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		||||
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		||||
  questLogWindow = g_ui.createWidget('QuestLogWindow', rootWidget)
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		||||
  local questList = questLogWindow:getChildById('questList')
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		||||
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		||||
  for i,questEntry in pairs(quests) do
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		||||
    local id, name, completed = unpack(questEntry)
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		||||
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		||||
    local questLabel = g_ui.createWidget('QuestLabel', questList)
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		||||
    questLabel:setOn(completed)
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		||||
    questLabel:setText(name)
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		||||
    questLabel.onDoubleClick = function()
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		||||
      questLogWindow:hide()
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		||||
      g_game.requestQuestLine(id)
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		||||
    end
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		||||
  end
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		||||
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		||||
  questLogWindow.onDestroy = function()
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		||||
    questLogWindow = nil
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  end
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		||||
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		||||
  questList:focusChild(questList:getFirstChild())
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		||||
end
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		||||
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		||||
function onGameQuestLine(questId, questMissions)
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		||||
  if questLogWindow then questLogWindow:hide() end
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		||||
  if questLineWindow then questLineWindow:destroy() end
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		||||
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		||||
  questLineWindow = g_ui.createWidget('QuestLineWindow', rootWidget)
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		||||
  local missionList = questLineWindow:getChildById('missionList')
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		||||
  local missionDescription = questLineWindow:getChildById('missionDescription')
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		||||
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		||||
  connect(missionList, { onChildFocusChange = function(self, focusedChild)
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		||||
    if focusedChild == nil then return end
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		||||
    missionDescription:setText(focusedChild.description)
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		||||
  end })
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		||||
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		||||
  for i,questMission in pairs(questMissions) do
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		||||
    local name, description = unpack(questMission)
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		||||
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		||||
    local missionLabel = g_ui.createWidget('MissionLabel')
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		||||
    missionLabel:setText(name)
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		||||
    missionLabel.description = description
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		||||
    missionList:addChild(missionLabel)
 | 
			
		||||
  end
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		||||
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		||||
  questLineWindow.onDestroy = function()
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		||||
    if questLogWindow then questLogWindow:show() end
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		||||
    questLineWindow = nil
 | 
			
		||||
  end
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		||||
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		||||
  missionList:focusChild(missionList:getFirstChild())
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
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